興亡記:ティファレト

更新日時16/10/04

ティファレトの現在の状況です。

国名:ティファレト
ロード名:ジルク=ヒート
国レベル:23
カウント:23,100
爵位:子爵
設定:
 セフィロ島の中西部に位置する都市国家。
 ジルクが就任して半年、ティファレトは隣国に比肩できるほどの国力を手に入れた。
 国力が大きくなったからこそ他国からの風当たりも強くなる中、ティファレトは難しい舵取りを迫られる事になる。

所持アカデミーサポート:
・アーティファクト所持 3レベル :レベル以下のアーティファクト入手可
・薬学知識 5レベル :使い捨てのアイテム使用時のHP・MP回復量+【LV×5】
・運搬技術 5レベル :所持可能重量+[LV×5]
・先端医療技術 3レベル :所属キャラの最大HP+[LV×5]
・高度兵站戦術 1レベル :キャラのHPとMPを+[食糧×2]D点回復。マスコン時のみ
・テクノロジー提供 鉱石 1レベル :鉱石の資源量+LV(計算済)
・索敵技術 4レベル :所属キャラの行動値+[LV×2]
・戦力補充 1レベル :LVと等しい好きな部隊を一つ得る
・緊急支援物資 1レベル :任意の資源1つを+LVする
・諜報機関 1レベル :所属キャラの行う<知覚>か<情報収集>の判定+1D。1シナリオLV回
・高度騎馬戦術 1レベル :所属キャラの白兵攻撃のダメージ+[国の馬]。マスコン中かつ騎乗状態or名称「騎」の部隊装備中のみ
・高度射撃戦術 1レベル :所属キャラの武器を使用する射撃攻撃のダメージ+[国の技術]。マスコン時のみ
・高度防衛戦術 1レベル :所属キャラの装備する部隊の<武器><衝撃>の防御力+[国の鉱物]
・高度魔法戦術 1レベル :所属キャラの「種別:魔攻・回復・防御」の効果を+[国の資金]
・投影体研究所 3レベル :使用時に出身世界1つを選択。選択した世界の投影体に与えるダメージ+[LV×3]、受けるダメージ-[LV×3]
・高度魔法施設 1レベル :所属メイジの最大MP+[LV×5+5]

所持アーティファクト:
なし

余剰カウント:0

国特徴:
・農業:食糧+3
・歓楽街:食糧+1、資金+2
・異民族:技術+1、資金+2
・理知的:技術+3
・運河:食料+2、技術+1
・哲学者:技術+1、資金+2

国資源:
・食糧:11
・技術:7
・馬:8
・鉱石:9
・森林:3
・資金:10

逸材:

名前

ランク

資源

能力

クレア

5

食糧+2
資金+1

・判定直後:単体:知力を基準とした判定を振り直す事が出来る。
戦闘中と魔境の中ではこの能力は使用不可。1シナリオ2

クリンナップ:単体:対象のHP[筋力基本値+2D]点回復する。
1シナリオ2

・プリプレイ:パーティー全員のMPの最大値を+10する。
部隊を率いた場合、パーティーすべての士気最大値を+1する。

アメル

3

森林+1
馬+1

イニシアチブ:単体:対象のHP[筋力基本値+2D]点回復する。1シーン1

・クリナップ:シーン(選択):対象のMPを[共感+5D]点回復する。
1シナリオ1回

ペプシ

4

鉱石+1
技術+1
森林+1

・部隊編成時:単体:部隊編成時に1部隊を選択する。選択された部隊の<武器><衝撃><体内>の防御修正をシナリオ終了まで+3する。

常時:自身:上記で選択された部隊を率いているキャラクターが持つ[カバーリング]の射程を+1sqする。

ヒンヌー 4 鉱石+1
技術+2
・イニシアチブ:単体:通常移動を行う事ができる。1シーン1回

判定直後:単体:その判定の達成値を-3する。
1シーン1

マリン 4 資金+3 ・判定直後:単体:その判定を振り直させる。1シナリオ1回。

・クリンナップ:シーン(選択):対象の部隊のMPを[精神+6D]点回復し士気を+1する。
1シナリオ1回
キリン 3 技術+1
森林+1
セットアップ:場面(選):対象へ「シーン中、クリナップ終了時にMPを[精神+2D]回復する」を付与する1シナリオ1

・常時:ランク1の効果を受けている対象に「この効果を受けている間、全ての判定の達成値に+2を得る」を付与する。
ストラーダ 2 馬+2 プリプレイor部隊編成時:単体:特殊乗騎・投影体装備以外の乗騎に騎乗しているか、
率いている部隊の必要資源に馬を含む場合、
移動力を
シナリオ終了まで+1する。
アマルセイア 5 馬+1
食料+2
資金+3
セットアップ:場面(選):通常移動を行う事ができる。1シナリオ1

イニシアチブ:単体:行動済みの対象を未行動にする。それ以降ラウンドの最後まで全ての判定に+1Dする。1シナリオ1

・シナリオ開始時:このシナリオ中に部隊編成・部隊オプションに使えるカウント+10,000

バドゥマーラグ 5 鉱石+2
馬+1
・イニシアチブ:単体:対象のHPを[30+2D]点回復する。1シーン1

・セットアップ
:5体:シーン終了まで対象のHPの最大値と現在値を+25する。1シナリオ1

・ランク1使用時:ランク1の対象を場面(選択)に変更し回復量を+10する。1シナリオ1回


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Author:虎猫
福岡県福岡市近郊で活動しているTRPGを中心とした卓上ゲームサークル「虎猫の穴」のブログです。
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連絡先:toraneco@jcom.home.ne.jp

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